欢迎来到专业的万有范文网平台! 工作总结 工作计划 心得体会 思想汇报 述职报告 教案设计 整改报告 事迹材料
当前位置:首页 > 范文大全 > 公文范文 > 正文

2023年C语言二级指针是什么3篇(2023年)

时间:2023-02-24 14:05:07 浏览量:

C语言的二级指针是什么1  首先任何值都有地址,一级指针的值虽然是地址,但这个地址做为一个值亦需要空间来存放,是空间就具有地址,这就是存放地址这一值的空间所具有的地址,二级指针就是为了获取这个地址,下面是小编为大家整理的2023年C语言二级指针是什么3篇(2023年),供大家参考。

2023年C语言二级指针是什么3篇(2023年)

C语言的二级指针是什么1

  首先任何值都有地址,一级指针的值虽然是地址,但这个地址做为一个值亦需要空间来存放,是空间就具有地址,这就是存放地址这一值的空间所具有的地址,二级指针就是为了获取这个地址,一级指针所关联的是其值(一个地址)名下空间里的数据,这个数据可以是任意类型并做任意用途,但二级指针所关联的数据只有一个类型一个用途,就是地址,指针就是两个用途提供目标的读取或改写,那么二级指针就是为了提供对于内存地址的读取或改写指针的表现形式是地址,核心是指向关系指针运算符“*”的作用是按照指向关系访问所指向的对象.如果存在A指向B的指向关系,则A是B的地址,“*A”表示通过这个指向关系间接访问B.如果B的值也是一个指针,它指向C,则B是C的地址,“*B”表示间接访问C如果C是整型、实型或者结构体等类型的变量或者是存放这些类型的数据的数组元素,则B(即C的地址)是普通的指针,称为一级指针,用于存放一级指针的变量称为一级指针变量。A(即B的地址)是指向指针的指针,称为二级指针,用于存放二级指针的变量称为二级指针变量.根据B的不同情况,二级指针又分为指向指针变量的指针和指向数组的指针


C语言的二级指针是什么3篇扩展阅读


C语言的二级指针是什么3篇(扩展1)

——c语言二级考试考试内容3篇

c语言二级考试考试内容1

  一、谭浩强《C程序设计》第三版(这本书只适合考二级,不适合深入学习)

  二、二级《公共基础知识》 高等教育出版社

  三、历年真题,而不是模拟题

  四、二级上机习题集《南开100题》,也就是俗称的南开百题,

  要是笔试部分,那就历年真题最好不过了,尽量少做模拟题,通过真题反复练三遍,过是没问题的,在学习的过程中最好边学理论知识边上机实践验证。

c语言二级考试考试内容2

  一、单选题

  1). 若变量x、y已正确定义并赋值,以下符合C语言语法的表达式是( )

  A.++x,y=x--

  B.x+1=y

  C.x=x+10=x+y

  D.double(x)/10

  2). 下列叙述中正确的是( )

  A.一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度也必定大

  B.一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度必定小

  C.一个算法的时间复杂度大,则其空间复杂度必定小

  D.算法的时间复杂度与空间复杂度没有直接关系

  3). 待排序的关键码序列为(15,20,9,30,67.65,45,90),要按关键码值递增的顺序排序,采取简单选择排序法,第一趟排序后关键码15被放到第( )个位置。

  A.2

  B.3

  C.4

  D.5

  4). 以下结构体类型说明和变量定义中正确的是( )

  A.typedef struct { int n; char c; } REC; REC t1,t2;

  B.struct REC ; { int n; char c; }; REC t1,t2;

  C.typedef struct REC; { int n=0; char c=′A′; } t1,t2;

  D.struct { int n; char c; } REC; REC t1,t2;

  二、程序填空题

  函数fun的功能是:输出a所指数组中的前n个数据,要求每行输出5个数。

  请在程序的下画线处填入正确的内容并把下画线删除,使程序得出正确的结果。

  注意:源程序存放在考生文件夹下的BLANKl.C中。不得增行或删行,也不得更改程序的结构!

  三、程序设计题

  请编写函数fun,函数的功能是查找X在s所指数组中下标的位置,并作为函数值返回,若x不存在,则返回-l。

  注意:部分源程序在文件PROG1.C文件中,请勿改动主函数main和其他函数中的任何内容,仅在函数fun的花括号中填入你编写的若干语句。

  试题程序:

  计算机二级c语言考试题库答案

  一、单选题

  1.正确答案:A

  答案解析:用逗号将表达式连接起来的式子称为逗号表达式。其表达式的一般形式为:表达式1,表达式2,……,表达式n。最后一个表达式的值就是此逗号表达式的值。所以选项A为C语言中的逗号表达式。赋值表达式的左侧只能是变量,不能是常量或表达式。强制类型转换表达式的形式为:(类型名)(表达式),其中(类型名)称为强制类型转换运算符,数据类型两边的圆括号不能省略。

  2.正确答案:D

  答案解析:算法的复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,算法的工作量用算法所执行的基本运算次数来度量,而算法所执行的基本运算次数是问题规模的函数,即算法的工作量=f(n),其中n是问题的规模;算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。一个算法所占用的存储空间包括算法程序所占用的空间、输入的初始数据所占的存储空间以及算法执行过程中所需要的额外空间。根据各自的定义可知,算法的时间复杂度与空间复杂度并不相关。

  3.正确答案:B

  答案解析:选择排序的基本思想是扫描整个线性表,从中选出最小的元素,将它交换到表的.最前面,然后对剩下的子表采用同样的方法,直到子表为空。所以第一趟排序后,将选出最小的元素9放在第一个位置,元素15则被交换放在第三个位置。

  4.正确答案:A

  答案解析:定义结构体类型的一般形式为:struct 结构体名 {成员列表};struct 结构体名后不能加″;″号,所以选项B、C)错误,选项D中定义无名称的结构体类型同时定义结构体变量形式应为struct t1,t2;选项A为用户自定义类型,其为正确的定义形式。


C语言的二级指针是什么3篇(扩展2)

——C语言中的指针解读 (菁选3篇)

C语言中的指针解读1

  关于指针的基本概念,我就不详细介绍了,因为有许多书都介绍的很详细。这里我只介绍一部分。指针指向一个地址,而指针本身在大多数系统上都是一个无符号整数(在32bit机上是4byte,在64bit机上是8byte)。下面用一个例子来说明其机制:

  在上面的例子中,先定义了一个指针p,它的类型是int,也就是说它只能指向一个int型的变量,而不能指向其他类型的变量。最后我们将a变量的地址赋给p。在这个过程中,涉及到两个内存块,一个是存放指针p的内存(用&p可得到内存地址),一个是存放a的值的内存块(用&a可以得到内存地址)。而第一个内存存的p的值经过赋值语句后也就是&a的值了。另外一个注意点是, *(星号)和变量类型以及变量名之间可以有任意个空格,也可以没有。比如下面三种方式都是一样的:

  int a = 10;

  int *p; //声明一个指针,但未初始化,此时为野指针

  p = &a; //将a变量的地址赋给指针p

  在上面的例子中,先定义了一个指针p,它的类型是int,也就是说它只能指向一个int型的变量,而不能指向其他类型的变量。最后我们将a变量的地址赋给p。在这个过程中,涉及到两个内存块,一个是存放指针p的内存(用&p可得到内存地址),一个是存放a的值的内存块(用&a可以得到内存地址)。而第一个内存存的p的值经过赋值语句后也就是&a的值了。另外一个注意点是, *(星号)和变量类型以及变量名之间可以有任意个空格,也可以没有。比如下面三种方式都是一样的:

  int* a;

  int * a;

  int *a;

  解读方法:

  首先从标示符开始阅读,然后往右读,每遇到圆括号的右半边就调转阅读方向。重复这个过程直到整个声明解析完毕。需要注意的是,已经读过的部分在后续作为一个整体来看。

  看下面一个例子:

  int *a[3];

  //首先a右边是[],说明a是一个具有3个元素的数组

  //右边读完,则读左边。a左边是int*,说明a的元素是int类型的指针

  int (*a)[3]

  //首先,a右边是圆括号的右半边,转向,左边是一个*,说明a是一个指针

  //遇到括号,再转向,是一个[],说明a是一个指向3个元素的数组的指针

  //左边是int,说明元素类型是int

  //所以,a是一个指向具有3个整型元素的数组的指针

  int (*func)(int p);

  //相同的方法,func首先是一个指针

  //然后右边是一个括号,说明(func)是个函数,而func是指向这个函数的指针

  //这个函数具有int类型的参数,返回值类型为int

  int (*func[3])(int p);

  //同理,func首先是一个具有3个元素的数组

  //其次,func左边是一个*,说明func数组的元素是指针。要注意修饰的是func[3],而不是func。因为已经读过的部分在后面都作为一个整体来对待

  //跳出第一个圆括号,右边又是一个圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针。这个函数具有int类型的参数和int型返回值

C语言中的指针解读2

  注:a,&a,&a[0]的含义虽然不同,但是他们三个的.值是相等的!

  以int a[3]为例说明:

  a作为右值时,代表数组首元素的首地址,而非数组地址。 也就是a[0]的地址。int i = (a+1),这里a是右值,所以代表首元素的首地址,a+1代表下一个元素的首地址,即&a[1]。

  a是整个数组的名字。所以sizeof(a)的值为sizeof(int) * 3 = 40,代表整个数组的大小。

  &a即为取a的首地址,也即整个数组的首地址。所以sizeof(&a) = 4。 int p = (int)(&a+1)中的&a+1代表下一个数组的首地址,显然是越界的。

  &a[0]代表首元素的首地址。 所以sizeof(&a[0]) = 4。

  &a[3],很显然数组越界了,但它的sizeof是多少呢? 也是4,因为关键字sizeof求值是在编译的时候,虽然并不存在a[3]这个元素,但是这里并没有真正访问a[3],而是根据数组元素类型来确定其值的。所以sizeof(a[3])不会出错。

  a[-1]代表什么意思?首先要明白下标的形式被编译器解析成指针的形式,即a[1]被解析成(a+1)。那么,a[-1]被解析成*(a-1)。

  关于数组首元素的首地址和数组的首地址的区别:其实,数组首元素的首地址和数组首地址的值是相同的,即&a[0]和a(以及&a)是相等的,但是而这含义不一样。首元素的首地址加1后,是第二个元素的首地址(之所以一直说首地址,是因为有的类型存储时会占多个地址),但数组的首地址加1后是“下一个数组的地址”,这里的下一个数组只是为了说明加1时加了整个数组的大小,而不是一个元素的大小。

  有一点比较容易混淆:a虽然代表整个数组,但(a+1)却代表下一个元素的首地址,即和(&a[0]+1)一样,下一个数组的形式为:(&a+1)。 下面以一个程序来说明:

  #include

  int main()

  {

  int a[3] = {1, 2, 3};

  printf("%ld",sizeof(long unsigned int));

  printf("*(a+1)=%d",*(a+1));

  printf("sizeof(a)=%ld", sizeof(a));

  printf("sizeof(&a[3])=%ld", sizeof(&a[3]));

  printf("a[-1]=%d*(a-1)=%d",a[-1],*(a-1));

  printf("a=%p&a=%p&a[0]=%p",a, &a,&a[0]);

  printf("a=%p(a+1)=%p(&a+1)=%p",a,(a+1),(&a+1));

  return 0;

  }

  输出结果:

  8

  *(a+1)=2

  sizeof(a)=12

  sizeof(&a[3])=8

  a[-1]=0 *(a-1)=0

  a=0x7fffcb4cb980 &a=0x7fffcb4cb980 &a[0]=0x7fffcb4cb980

  a=0x7fffcb4cb980 (a+1)=0x7fffcb4cb984 (&a+1)=0x7fffcb4cb98c

  说明(下面的行数只计算main函数内有代码的行):

  程序第1行定义了一个具有3个元素的整型数组。

  第2行打印了long型的大小。因为我是64bit的,所以一个long是8byte。

  第3行打印了*(a+1)的值,结果和a[1]的值相等。说明a虽然代表整个数组,但作为右值时,的确代表首元素的首地址。

  第4行输出值为12,是整个数组的大小。

  第5行打印了一个出界元素的大小,没有报错,验证了上面第5条。

  第6行打印了a[-1]和*(a-1),输出值相等。验证了上面第6条。

  第7行打印了a和&a[0],值相等。说明数组的首地址和首元素的首地址是相等的。

  第8行打印了a,(a+1),(&a+1),由结果就可以看出首元素的首地址加1是加了一个数组元素的大小,而数组首地址加1是加了一个数组的大小。

C语言中的指针解读3

  指针数组: 首先它是一个数组,数组的元素是指针,也成为“存储指针的数组”。

  数组指针: 首先它是一个指针,它指向一个数组,也可以理解为“数组的指针”。 也可以利用前面的“解读方法”去分析。

  四,函数指针和指针函数

  函数指针: 指向函数的指针变量。

  指针函数: 带指针的函数,也就是返回指针的函数。

  char * fun(char* a, char* b) //定义为指针函数

  {

  ...

  ...

  }

  int main()

  {

  char* (*p)(char* p1, char* p2); //定义函数指针

  p = &fun; //把函数地址赋给它

  //p = fun; //这样写也行

  (*p)("aa", "bb"); //使用函数指针

  return 0;

  }


C语言的二级指针是什么3篇(扩展3)

——计算机二级考试C语言考试试题

计算机二级考试C语言考试试题1

  1). 下列说法中,不属于数据模型所描述的内容的是( )

  A.数据结构

  B.数据操作

  C.数据查询

  D.数据约束

  正确答案:C

  2). 设有定义语句: char *aa[2]={ ″abcd″,″ABCD″}; 则以下叙述正确的是( )

  A.aa数组的两个元素只能存放含有4个字符的一维数组的首地址

  B.aa数组的值分别是字符串″abcd″和″ABCD″

  C.aa是指针变量,它指向含有两个元素的字符型数组

  D.aa[0]存放了字符串″abcd″的首地址

  正确答案:D

  答案解析:题目中char *aa[2],定义了指针数组aa,有两个元素,aa[0]存放″abcd″地址,而aa[1] 存放 ″ABCD″地址。

  3). 在软件开发中,需求分析阶段可以使用的工具是( )

  A.N-S图

  B.DFD图

  C.PAD图

  D.程序流程图

  正确答案:B

  答案解析:在软件开发中,需求分析阶段常使用的工具有数据流图(DFD),数据字典(DD)、判断树和判断表。

  4). 在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。其中数据独立性最高的阶段是( )

  A.数据库系统

  B.文件系统

  C.人工管理

  D.数据项管理

  正确答案:A

  5). 下列工具中,不属于结构化分析的常用工具的是( )。

  A.数据流图

  B.数据字典

  C.判定树

  D.N-S图

  正确答案:D

  答案解析:结构化分析的常用工具有数据流图、数据字典、判定树和判定表。+++


C语言的二级指针是什么3篇(扩展4)

——C语言数组的定义及引用3篇

C语言数组的定义及引用1

  1.1 一维数组的定义、初始化和引用

  1.一维数组的定义方式为:

  类型说明符 数组名[常量表达式]

  (1)数组名的命名方法与变量名相同,遵循标识符命名规则;

  (2)数组是用方括号括起来的常量表达式,不能用圆括号;

  (3)常量表达式表示数组元素的个数,即数组的长度,数组的下标从0开始,下标的最大值为:常量表达式-1;

  (4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量。

  可以用赋值语句或输入语句使数组中的元素得到值,但要占用运行时间。可以使数组在运行之前初始化,即在编译阶段使之得到初值。

  2.对数组初始化可以用以下方法实现:

  (1)在定义数组时对数组元素赋以初值。如:

  static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

  经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,…,a[9]=9。

  (2)初始化时可以只对一部分元素赋初值。例如:

  static int a[10]={0,1,2,3,4};

  定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0。

  (3)如果想使一个数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:

  static int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};

  不能用:

  static int a[10]={0*10};

  如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素自动赋以0值。

  (4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。

  3.一维数组的引用方法是:

  C语言规定不能一次引用整个数组,引用时只能逐个元素引用,数组元素的表示形式为:

  数组名[下标]

  下标可以是整型常量或整型表达式。如:

  a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3];

  1.2 二维数组的定义、初始化和引用

  1.二维数组定义的一般形式为

  类型说明符数组名[常量表达式][常量表达式]

  C语言采用上述定义方法,我们可以把二维数组看做是一种特殊的一维数组:它的元素又是一维数组。在C语言中,二维数组中元素的排列顺序是:先按行存放,再按列存放,即在内存中先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素。

  2.二维数组的初始化:二维数组可以用下面的方法初始化:

  (1)分行给二维数组赋初值。如:

  static int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

  以上赋值把第一个花括号内的数据赋给第一行元素,第二个花括号内数据赋给第二元素…,即按行赋值。

  (2)可以将所有的数据写在一个花括号内,按数组排列的顺序对各元素赋值。

  (3)可以对数组的部分元素赋初值。如:

  static int a[3][4]={{1},{5},{9}};

  以上赋值的结果是:数组第一列的元素分别赋了初值1,5,9,其余元素的值都是0。

  (4)如果对二维数组的全部元素都赋初值,则定义数组时对第一维的长度可以不指定,但第二维的长度不能省。

  3.二维数组的"引用:二维数组的元素可以表示为:

  数组[下标][下标]

  在引用二维数组时,必须是单个元素,不能是整个数组名。下标可以是一个表达式,但不能是变量。如果下标是一个表达式,注意表达式的值不能超出数组定义的上、下限。

C语言数组的定义及引用2

  指针数组说明的一般形式为:

  类型说明符 *数组名[数组长度]

  其中类型说明符为指针值所指向的变量的类型。例如:

  int *pa[3]

  表示pa是一个指针数组,它有三个数组元素,每个元素值都是一个指针,指向整型变量。

  【例10-33】通常可用一个指针数组来指向一个二维数组。指针数组中的每个元素被赋予二维数组每一行的首地址,因此也可理解为指向一个一维数组。

  main(){

  int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

  int *pa[3]={a[0],a[1],a[2]};

  int *p=a[0];

  int i;

  for(i=0;i<3;i++)

  printf("%d,%d,%d ",a[i][2-i],*a[i],*(*(a+i)+i));

  for(i=0;i<3;i++)

  printf("%d,%d,%d ",*pa[i],p[i],*(p+i));

  }

  本例程序中,pa是一个指针数组,三个元素分别指向二维数组a的各行。然后用循环语句输出指定的数组元素。其中*a[i]表示i行0列元素值;*(*(a+i)+i)表示i行i列的元素值;*pa[i]表示i行0列元素值;由于p与a[0]相同,故p[i]表示0行i列的值;*(p+i)表示0行i列的值。读者可仔细领会元素值的各种不同的表示方法。

  应该注意指针数组和二维数组指针变量的区别。这两者虽然都可用来表示二维数组,但是其表示方法和意义是不同的。

  二维数组指针变量是单个的变量,其一般形式中"(*指针变量名)"两边的括号不可少。而指针数组类型表示的是多个指针(一组有序指针)在一般形式中"*指针数组名"两边不能有括号。例如:

  int (*p)[3];

  表示一个指向二维数组的指针变量。该二维数组的列数为3或分解为一维数组的长度为3。

  int *p[3]

  表示p是一个指针数组,有三个下标变量p[0],p[1],p[2]均为指针变量。

  指针数组也常用来表示一组字符串,这时指针数组的每个元素被赋予一个字符串的首地址。指向字符串的指针数组的初始化更为简单。例如在例10.32中即采用指针数组来表示一组字符串。其初始化赋值为:

  char *name[]={"Illagal day",

  "Monday",

  "Tuesday",

  "Wednesday",

  "Thursday",

  "Friday",

  "Saturday",

  "Sunday"

  };

  完成这个初始化赋值之后,name[0]即指向字符串"Illegal day",name[1]指向"Monday"......。

  指针数组也可以用作函数参数。

  【例10-34】指针数组作指针型函数的参数。在本例主函数中,定义了一个指针数组name,并对name 作了初始化赋值。其每个元素都指向一个字符串。然后又以name作为实参调用指针型函数day_name,在调用时把数组名name赋予形参变量name,输入的整数i作为第二个实参赋予形参n。在day_ name函数中定义了两个指针变量pp1和pp2,pp1被赋予name[0]的值(即*name),pp2被赋予name[n]的值即*(name+ n)。由条件表达式决定返回pp1或pp2指针给主函数中的指针变量ps。最后输出i和ps的值。

  main(){

  static char *name[]={ "Illegal day",

  "Monday",

  "Tuesday",

  "Wednesday",

  "Thursday",

  "Friday",

  "Saturday",

  "Sunday"

  };

  char *ps;

  int i;

  char *day_name(char *name[],int n);

  printf("input Day No: ");

  scanf("%d",&i);

  if(i<0) exit(1);

  ps=day_name(name,i);

  printf("Day No:%2d-->%s ",i,ps);

  }

  char *day_name(char *name[],int n){

  char *pp1,*pp2;

  pp1=*name;

  pp2=*(name+n);

  return((n<1||n>7)? pp1:pp2);

  }

  【例10-35】输入5个国名并按字母顺序排列后输出。现编程如下:

  #include"string.h"

  main(){

  void sort(char *name[],int n);

  void print(char *name[],int n);

  static char *name[]={ "CHINA","AMERICA","AUSTRALIA","FRANCE","GERMAN"};

  int n=5;

  sort(name,n);

  print(name,n);

  }

  void sort(char *name[],int n){

  char *pt;

  int i,j,k;

  for(i=0;i

  k=i;

  for(j=i+1;j

  if(strcmp(name[k],name[j])>0) k=j;

  if(k!=i){

  pt=name[i];

  name[i]=name[k];

  name[k]=pt;

  }

  }

  }

  void print(char *name[],int n){

  int i;

  for (i=0;i

  }

  说明:

  1) 在以前的例子中采用了普通的排序方法,逐个比较之后交换字符串的位置。交换字符串的物理位置是通过字符串复制函数完成的。反复的交换将使程序执行的速度很慢,同时由于各字符串(国名)的长度不同,又增加了存储管理的负担。用指针数组能很好地解决这些问题。把所有的字符串存放在一个数组中,把这些字符数组的首地址放在一个指针数组中,当需要交换两个字符串时,只须交换指针数组相应两元素的内容(地址)即可,而不必交换字符串本身。

  2) 本程序定义了两个函数,一个名为sort完成排序,其形参为指针数组name,即为待排序的各字符串数组的指针。形参n为字符串的个数。另一个函数名为print,用于排序后字符串的输出,其形参与sort的形参相同。主函数main中,定义了指针数组name 并作了初始化赋值。然后分别调用sort函数和print函数完成排序和输出。值得说明的是在sort函数中,对两个字符串比较,采用了strcmp函数,strcmp函数允许参与比较的字符串以指针方式出现。name[k]和name[j]均为指针,因此是合法的。字符串比较后需要交换时,只交换指针数组元素的值,而不交换具体的字符串,这样将大大减少时间的开销,提高了运行效率。


C语言的二级指针是什么3篇(扩展5)

——C语言考点3篇

C语言考点1

  【考点1】三种循环结构

  while();do- while();for()三种。

  a)for 循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。

  b)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。

  c) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错),do-while

  循环是至少执行一次循环。

  【考点2】break与continue

  break 和 continue 的差别

  记忆方法:

  break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break 就退出这一层循环。

  continue: 是继续的意思,是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。

  【考点3】循环的嵌套

  就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般只考查两层嵌套,循环嵌套通常是处理二维数组。

  循环结构是重点,笔试所占分值一般在13分左右,在上机考试中也是必考点,应用性很强。要求学员重点理解并多加练习,领会掌握。

C语言考点2

  【考点1】C程序

  C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)

  【考点2】main函数

  每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

  【考点3】存储形式

  计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。数据存放的位置就是它的地址。

  【考点4】注释

  是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。

  【考点5】书写格式

  每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。

  【考点6】标识符

  合法的用户标识符考查:

  合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

  并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

  C语言标识符分如下3类

  (1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。

  (2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。

  (3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。

  关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

  【考点7】实型数据

  实型数据的合法形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。

  2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

  考试口诀:e 前e 后必有数,e 后必为整数。

  【考点8】字符

  字符数据的合法形式::

  "1" 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

  "0" 的ASCII 数值表示为48,"a" 的ASCII 数值是97,"A"的ASCII 数值是65。

  字符型和整数是近亲:

  char a = 65 ;

  printf(“%c”, a); 得到的输出结果:a

  printf(“%d”, a); 得到的输出结果:65

  一般考试表示单个字符错误的形式:"65" "1"

  字符是可以进行算术运算的,记住: "0"-0=48

  大写字母和小写字母转换的方法: "A"+32="a" 相互之间一般是相差32。

  【考点9】整型数据

  整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节:

  考试时候一般会说,在16 位编译系统,或者是32 位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节就可以了。

  【考点10】转义字符

  转义字符的考查:

  在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x 必须存在。

  在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。

  在转义字符中, ’\x6d’ 才是合法的,0 不能写,并且x 是小写。

  ‘\141’ 是合法的, 0 是不能写的。

  ‘\108’是非法的,因为不可以出现8。

  【考点11】算术运算

  算术运算符一共有+、—、*、/、%这五个。%符号两边要求是整数。不是整数就错了。

  三种取整丢小数的情况:不是四舍五入是舍掉小数部分。

  1、int a =1.6;

  2、(int)a;

  3、1/2; 3/2;

  【考点12】强制类型转换

  将一个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式

  一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。

  注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的区别。前是把a+b 转型,后是把a 转型再加b。

  【考点13】赋值

  是表达式就一定有数值。

  赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

  复合赋值运算符:注意:a*=m+2 是 a=a*(m+2)

  自加、自减表达式:假设a=5,++a(表达式的值为6), a++(表达式的值为5);

  j=a++;等价于j=a;a=a+1; 而j=++a;等价于a=a+1;j=a;。

  考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

  【考点14】逗号运算

  逗号表达式:优先级别最低; 表达式的数值逗号最右边的那个表达式的.数值。

  (2,3,4)的表达式的数值就是4。

  【考点15】数制转换

  一定要记住二进制 如何转换成十进制。

  八进制是没有8 的,逢8 进1,018 的数值是非法的。

  【考点16】位运算

  C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位与&,按位异或|,按位或^。

  总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

  异或运算的规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0。可记为“相同为0,不同为1”。


C语言的二级指针是什么3篇(扩展6)

——什么是C语言3篇

什么是C语言1

  C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的`方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨*台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑*台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业*台。二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。

什么是C语言2

  C语言基本构成有数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出、标准输入/输出、运算。

  C语言关键字共32个:auto double int struct break elselong switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static inline restrict _Bool _Complex _Imaginary _Generic

  C语言语法结构包括顺序结构、循环结构、选择结构。

  C程序是由一组变量或是函数的外部对象组成的。函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。

推荐访问:指针 语言 C语言二级指针是什么3篇 c语言的二级指针是什么1 c语言的二级指针是什么1和2